هل تعرف تلك الألعاب التي تلعبها وتفكر: "يا إلهي، لقد غيّرت كل شيء؟" حسنًا، سنتحدث اليوم عن ألعاب غيّرت صناعة الألعاب بشكل كبير.
ليس فقط لأنها حققت مبيعات عالية، بل لأنها غيّرت طريقة صنعنا ولعبنا لألعاب الفيديو. لا مبالغة إن قلنا إن العديد من الأشياء الشائعة اليوم لم تكن موجودة إلا لأن شخصًا ما في ذلك الوقت قرر المخاطرة.
سواء كان الأمر يتعلق بالرسومات أو القصة أو العالم المفتوح أو حرية اللعب بالطريقة التي تريدها، فقد تركت هذه الألعاب بصمتها.
هناك ألعاب قديمة، وأخرى حديثة، لكن جميعها تشترك في أمر واحد: أنها جاءت لتحطيم كل شيء وإثبات إمكانية التقدم. وانظروا... لقد نجحت.
لذا استرخِ، واحصل على وجبة خفيفة، ودعنا نلقي نظرة على هذه الألعاب الأربع التي غيرت مجرى تاريخ الألعاب بكل بساطة.
سوبر ماريو بروس – نهضة الألعاب
صدرت لعبة سوبر ماريو برذرز عام ١٩٨٥، ولم تكن مجرد نجاح فحسب، بل كانت اللعبة التي أنقذت ألعاب الفيديو من الأزمة. شعر الناس بالإحباط، وتوقفت أجهزة الألعاب... حتى وصل ماريو إلى قمة جنونه، وأصبح شغفًا.
tudoemordem.net
كانت اللعبة بسيطة لكنها مُشوقة. كانت المراحل مُدروسة بعناية، وتزداد صعوبتها تدريجيًا. استمررت في اللعب دون أن تُدرك أنك تتحسن.
علاوة على ذلك، أثبت إمكانية تأليف قصة رائعة، حتى لو كانت بسيطة. وأصبحت قصة "أنقذوا الأميرة" الكلاسيكية مرجعًا للعديد من الأشياء بعد ذلك.
لذا، عندما يتعلق الأمر بالألعاب التي غيّرت الصناعة، يُعتبر ماريو بمثابة الجدّ الأبرز. لقد غيّر قواعد اللعبة حقًا.
أسطورة زيلدا: أوكارينا أوف تايم - ثلاثية الأبعاد في أفضل حالاتها
في عام ١٩٩٨، صدرت لعبة "أوكارينا أوف تايم" لتُظهر كيفية إنشاء لعبة ثلاثية الأبعاد راقية. كانت جميلة وغامرة، وتميزت بعالم مفتوح بدا واقعيًا جدًا بالنسبة لعصرها.
أحدث نظام التصويب التلقائي (ما يُسمى بالاستهداف Z) ثورةً في أسلوب اللعب. وقد قلّده الكثيرون لاحقًا، وكان ذلك مُحقًا. ولا يزال يعمل حتى اليوم.
كانت الحبكة أشبه بفيلم سينمائي. تعلقت بالشخصيات وشعرت بمشاعر حقيقية. لم يكن الأمر مجرد ضغطة زر، بل كان عيش القصة.
لهذا السبب هي هنا. لأنها كانت إحدى الألعاب التي غيّرت الصناعة تقنيًا وعاطفيًا في آنٍ واحد.
GTA III – الحرية الكاملة
ثالثًا، عندما صدرت لعبة GTA III عام ٢٠٠١، لم يكن أحد مستعدًا لها. لعبة يمكنك فيها فعل ما تشاء، بالترتيب الذي تريده، وبالطريقة التي تريدها؟
كانت المدينة تنبض بالحياة. كان بإمكانك تجاهل جميع المهام والانطلاق في الاستكشاف، أو إحداث الفوضى. حرية مطلقة، وهو أمر أصبح رائجًا لاحقًا.
كما لفتت نبرة الكبار، المليئة بالنقد الاجتماعي، الانتباه. فقد أظهرت أن ألعاب الفيديو ليست مخصصة للأطفال فقط، بل قد تحمل قصة غنية.
ولكن لا يمكن إنكار ذلك: كانت هذه لعبة أخرى غيّرت الصناعة بشكل كبير.
ماين كرافت – اصنع طريقتك
أخيرًا، بدت لعبة ماين كرافت، في عام ٢٠١١، غريبةً بتلك الكتل المربعة. لكن من جربوها أدركوا: إنها لعبة إبداع. وهذا غيّر كل شيء.
أنظر أيضا:
- شخصيات مستوحاة من أشخاص حقيقيين
- أسرار وراء كواليس المسلسلات الشهيرة
- كيف انتقلت سلسلة The Witcher من الكتاب إلى اللعبة إلى الشاشة ثم إلى الشهرة العالمية
كان بإمكانك بناء القلاع والمدن والمزارع... أو حتى استكشاف كهوف لا نهاية لها. كانت حقًا حرية مطلقة.
أروع ما في الأمر؟ أصبح أداة تعليمية، ومساحةً للمُعدِّلين، وحتى نقطة تلاقٍ افتراضية. ولا تزال العديد من المدارس تستخدمه حتى اليوم!
ماين كرافت هي إحدى الألعاب التي غيّرت الصناعة، ليس برسوماتها، بل بإبداعها. وهذا أمرٌ مؤثر.
أي واحد أثر فيك أكثر؟
في النهاية، لم تكن هذه الألعاب جيدة فحسب، بل كانت مهمة أيضًا. كانت الألعاب التي غيّرت الصناعة حقًا، ومهّدت الطريق لكل ما تلاها.
سواء كان الأمر يتعلق بألعاب ماريو التي توفر المال، أو لعبة زيلدا التي أحدثت ثورة في عالم الألعاب ثلاثية الأبعاد، أو لعبة GTA التي أصبحت إصدارًا عامًا أو لعبة ماين كرافت التي قامت بتنشيط وضع البناء للجميع... فقد تركوا جميعًا علامتهم على عصر ما.
في الواقع، من الغريب الاعتقاد بأن كل واحدة منها غيّرت طريقة لعبنا حتى يومنا هذا. والأروع من ذلك؟ إنها لا تزال ذات صلة.
الآن أخبرني: أيٌّ منها هو المفضل لديك؟ أو أيٌّ منها تعتقد أنه يستحق أن يكون في هذه القائمة أيضًا؟